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Reisespiel Arche Noah
Reisespiel Arche Noah
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Hilf Noah, alle seine Tiere sicher auf die Arche zu bringen! Die fehlenden Tiere müssen so gelegt werden, dass sich alle Tiere der gleichen Art berühren. Ein magnetisches Reisespiel, perfekt für Unterwegs.
Alter: 5-99 Jahren
Welche kognitiven Fähigkeiten werden stimuliert: Konzentration, Logisches Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken
Smart plant und stellt seit über 25 Jahren attraktive Lernspiele her. Es gibt drei Produktreihen: SmartGames sind Multi-Level Logikspiele. Jedes Spiel hat einen einzigartigen Mechanismus mit Themen die alle Altersklassen ansprechen. Es gibt Sie in Kunststoff oder Holz.
GeoSmart ist ein magnetisches Konstruktionsspielzeug mit geomagnetischen Formen.
SmartMax ist ein farbenfrohes, magnetisches Konstruktionsspielzeug für Kleinkinder ab 12 Monaten.
SMART Toys and Games GmbH
An der Pönt 46
40885 Ratingen
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